Mechanika-szeletRombolható aréna

Oldalnézetes lövölde, amely buildTilemapBody + CharacterController + két ParticleEmitter + fractureBody elemekből épül fel. Az aréna 3× vászonszélességű; a kamera követi a játékost, és minden ölésnél megrázkódik. WASD/nyilak a mozgáshoz, Space az ugráshoz. Tartsd magad a falnak a levegőben a falcsúszáshoz, és nyomd meg a Space-t a falugráshoz. Ugorj fel a lila egyirányú platformokon keresztül; a ciánkék platform kinematikus testként siklik előre-hátra. Tartsd lenyomva az egeret a kurzor felé tüzeléshez.

Motor betöltése…
FPS: — Testek: — Lépés: — Húzd vagy koppintsd a vásznat az interakcióhoz. A renderelőt a 2D / 3D / PixiJS gombokkal váltod.
GitHub

Használt motorfunkciók

ParticleEmitterfractureBodyCharacterControllerTilemapShooterKamera

Kapcsolódó útmutatók

További demók

Minden Játék demó →