Mechanika-szeletRombolható aréna
Oldalnézetes lövölde, amely buildTilemapBody + CharacterController + két ParticleEmitter + fractureBody elemekből épül fel. Az aréna 3× vászonszélességű; a kamera követi a játékost, és minden ölésnél megrázkódik. WASD/nyilak a mozgáshoz, Space az ugráshoz. Tartsd magad a falnak a levegőben a falcsúszáshoz, és nyomd meg a Space-t a falugráshoz. Ugorj fel a lila egyirányú platformokon keresztül; a ciánkék platform kinematikus testként siklik előre-hátra. Tartsd lenyomva az egeret a kurzor felé tüzeléshez.
Forráskód





