Teljes játékSzerkentyűműhely

Fantastic Contraption-stílusú járműépítő. Az építőzónában kattintással helyezhetsz el meghajtott kerekeket (jobbra / balra hajtó) és vázcsomópontokat, majd húzz alkatrésztől alkatrészig, hogy rugós rudakkal kösd össze őket. Nyomd meg a Tesztet: a rudak lágy DistanceJoint-okká válnak, minden kereket MotorJoint hajt a váza ellenében, a kamera pedig végigköveti a gépedet a három képernyő széles pályán — gödör, buckasor, áthidalandó szakadék, lépcsőmászás és sziklacsúszda. Ha a géped eléri a zászlót, az önmagában semmit sem ér: a fennsíkon egy rózsaszín rakománylabda vár, és NEKI kell a zászlóhoz érnie. A hajtott kerekek pereme visszapörgetve löki el a labdát, egy csupasz autó egyszerűen átgázol rajta — próbálj ki egy visszafelé pörgő kereket behúzó görgőnek, és hozz elég tapadást, hogy a rakományt feltold az utolsó rámpán. A rudak élő feszülést mutatnak és túlterhelve elpattannak, teszt közben az alkatrészeket megragadhatod egy rugós csukló-kézzel, az alkatrészek pedig az InteractionFilter csoportoknak köszönhetően szabadon átfedhetnek. A Szóköz indítja/leállítja a tesztet, az 1–4 eszközt választ, az R alaphelyzetbe állít.

Motor betöltése…
FPS: — Testek: — Lépés: — Húzd vagy koppintsd a vásznat az interakcióhoz. A renderelőt a 2D / 3D / PixiJS gombokkal váltod.
GitHub

Használt motorfunkciók

MotorJointDistanceJointÉpítésJárműHúzásJátékmenet

Kapcsolódó útmutatók

További demók

Minden Játék demó →