Pieza de jugabilidadControlador de personaje

WASD/flechas para moverse, Space para saltar. Incluye: pendientes, plataformas unidireccionales, plataformas móviles, deslizamiento por pared, salto de pared, hielo, coyote time. Usa la clase integrada CharacterController con física de cuerpo dinámico.

Cargando el motor…
FPS: — Cuerpos: — Paso: — Arrastra o toca el lienzo para interactuar. Cambia el renderizador con los botones 2D / 3D / PixiJS.
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Funciones del motor utilizadas

CharacterControllerPlataformasCámaraOne-WayPendienteWall-JumpHielo

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