PhysikAbrissbirne

Eine schwere Kugel an einer Kette kracht in einen Turm aus Boxen. Klicke, um den Schwung zurückzusetzen.

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FPS: — Bodies: — Step: — Auf dem Canvas ziehen oder tippen. Renderer mit den Buttons 2D / 3D / PixiJS wechseln.
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Verwendete Engine-Features

PivotJointMaterialImpulse

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